兰空判定区间是10ms,也就是0.1秒之前算非常好的了,至于游戏倍速建议选择3,因为三倍速能让我那家更快拉动游戏节奏,从而找到游戏音乐指尖位置,更好进入状态,不过这对网络环境还是有很大要求的,特别是歌曲加载的时候,要是没有加载好,那玩家在玩的时候就会卡顿,所以一部好的手机也是必备的。
国际服兰空voez判定区间
兰空voez校正教程
音游判定一般都是0.1毫秒,兰空voez也不例外,这个数据可以说和玩家游戏所得的分数也有很大关系,所以本文才在这里教给大家一种相对简单的游戏判定校准方法,保证玩家在使用后各方面成绩数据都得到很大的提升。
校正步骤
- 1. 兰空自带的延迟校准真的超级难对准,所以玩家开局就需要将“爆破”时间对齐“音效”,建议选择+0.200S∈C;
- 2. 其次就是ARC,试了一下ARC那边校准的延迟,因为arcaea的延迟校准挺方便的;
- 3. 最终调试结果为音效音量0%,偏移率200,音频预设根据自身喜欢设定就好。
典藏版对手机机能要求很高,达不到要求就会出现类似的掉帧现象,别指望优化了,真想玩换个好一点手机或者别玩那些会出现这种情况的谱面,当然也可以直接卸载游戏换版本,一般国际服版要比典藏版好很多。
兰空VOEZ分数算法
voez估计不好算,因为我打了第一首的ez难度,3橙p,然后看到前面的人分数五花八门,如果前面只有1橙p或者2橙p的分数还好说,可是分数五花八门,说明了不同时刻的按键分数加成是不一样的,或许是连击越高分数加成越高。
- 特殊结论:Rotating Sky(sp13)
- max perfect得分:2083或2084
- 12个max perfect得分:25000
- 该曲sp13总note数:480
- 480个max perfect总分:25000*480/12=1000000
也就是说这首歌没有连击分,收集了一定量数据后算分结论就出来了,具体是:总分=各note打击判定分数之和,其中max perfect为单个note判定最高分(话说voez判定区间是多少),另外一个原因就是voez没有连击分。
兰空VOEZ开局攻略
兰空VOEZ是一个一次性买断的音乐游戏,玩家一般将其简称为音游类型,这种游戏定价也不是很贵,基本十几块就可以拿到手,有时候遇到活动还会降价,原价18元的《兰空》,在新年期间仅需12元就看拿到手,之后歌曲更新也不会多收费用,可以说是非常划算的,至于这款游戏的新手注意事项,本站就简单归纳在下面供大家查阅。
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