剑与远征风男征瑞斯玩法指南,风之子培养价值及阵容参考

时间:2023-02-15 16:12:32
分类:剑与远征
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剑与远征瑞斯裴值得培养的,因为瑞斯裴属于PVP、团本卡,而且属于远程游侠,有群体加急速、减急速、强力控制等性能,只是这个角色的上限较高,属于T1级别,对于平民来说不友好,在家具和专属上面也很吃资源,一般平民玩家想要快速成型是没希望的,不过对于氪金玩家来说到时很容易成型,毕竟资源来的快。

角色设定
风之子
瑞斯裴
风男、风之子
绿裔联盟
游侠
神话级
敏捷
爆发输出
控制
技能爆发高、闪避性能好

剑与远征瑞斯裴获取方法:酒馆抽卡、英雄灵魂石召唤、活动领取。

剑与远征瑞斯裴技能强度确实很不错,只是普攻相对来说要查了一点,所以官方给风男的定位不是法师,而是游侠,并且必杀技也是设定的持续伤害,根据风燕环绕的情况来定的,升级满后是增加每个风燕的伤害。

剑与远征瑞斯裴技能强度高

剑与远征风男技能搭配

剩下的是哪个技能有一个是可以降低敌认命中效果和减速的,同时也能对敌人造成伤害,那就是风燕环绕,只是这个效果需要在3级过后才会更加明显,至于剩下两个技能一个风之守护用于自保,一个滞空打击属于控制,是击飞敌人。

技能名称技能介绍
风怒被动的,每3秒创造一只风燕环绕自,自己周围至多同时存在5只风燕。使用必杀技时,先将设击力最高的敌方英雄击飞并造成250%攻击力的伤害和持续3秒的眩晕,之后战场上存在的每个自己创造的风燕对该敌人额外造成一次90%攻击力的伤害。
风燕环绕当身身界骋的窃人摇成220%攻击力的伤害。若该敌人未被风燕环绕,则使该风燕环绕该敌人直至战斗结束。若该敌人已被风燕环绕,则造成伤害时附带眩晕效果,持续3秒,自该风燕将转而飞向另一名未被风燕环绕的敌人并环绕该敌人。
滞空打击当场上有敌人处于被击飞状态时,将立的创造一只额外的风燕攻击该敌人造成240%攻击力的伤害。攻击后风燕回到自己身边。该技能效果对同一个敌人每3秒至多触发一次。
风之守护当自己处于控制效果影响下时,会额外创造一只风燕环绕自岂,并获得一个持续6秒的护盾,护盾值相当于自18%的最大生命值。该技能每3秒至多触发一次。

剑与远征瑞斯裴的培养价值还是有的,毕竟绿裔联盟风之子瑞斯裴是一个拥有爆发与斩杀伤害的英雄,虽然英雄本身的定位是游侠,但他的主要职责是以爆发输出为主,而且该英雄的整体技能机制也非常的全面,只要搭配到合理的阵容,即使是面对到相互拥有克制属性的阵容时也能打出很好的效果。

剑与远征风之子养成攻略

剑与远征风之子养培养成本较高

毕竟该英雄的必杀技同时拥有斩杀伤害以及控制能力,在瑞斯裴的技能介绍中就可以看到,该英雄的必杀技【风怒】同时拥有控制能力以及高额的攻击力,最重要的是在触发必杀技时,优先的攻击目标是对方的最高攻击力的英雄,这样一来只要能够造成直接击杀,那么对于整个对抗的后期都有很大的收益。

总的来说,瑞斯裴这个英雄拥有这样强势的能力,还是没有得到玩家足够的重视,并不是因为其攻击力低于其他英雄,而是该英雄在阵容中很容易被克制,毕竟在剑与远征中有一些刺客英雄是可以直接对位攻击的,这样一来瑞斯裴的生存环境就被极限压缩了。

剑与远征风男的阵容并不是很多,因为目前游戏还有很多角色都没有上线,所以风男的配队受到了限制,不过一般让风男主C的队伍,基本都是将风之子的被动拉满也就是5风燕速杀敌人,具体情况如下:

  • 成员:瑞斯裴、乌龟、莱卡、寇扎德、阿塔利娅;
  • 前排:乌龟、寇扎德;
  • 后排:瑞斯裴、莱卡、阿塔利娅。

高尔沃早段为瑞斯裴减压,能接上击飞系统;莱卡加快瑞斯裴造风燕,专20和家3/9大大增加瑞斯裴输出;寇扎德早段帮瑞斯裴减压,专30可增加眩晕时间;阿塔利娅开局击飞效果、减速系统。

  • 成员:瑞斯裴、皮帕、孙悟空、阿诺奇、娜可露露(Joker/Queen);
  • 前排:孙悟空、阿诺奇;
  • 后排:瑞斯裴、皮帕、娜可露露(Joker/Queen)。

皮帕移动前线的瑞斯裴发动加成;孙悟空减速增强;阿诺奇击飞增强;Joker、Queen、娜可露露刺客加速上来威力会很强,配上皮帕+瑞斯裴很有看头。

以上就是风之子的两个成型队伍,不过对于普通玩家来说确实很难,首先第一队对于角色的练度都非常高,因为乌龟作为前排很不稳定,角色都是容易乱跑的,所以要每个人都有一定的承伤能力,不然要是闪避失效的那几下就很容易被对面斩杀,至于速杀对的情况基本都是建立在绝对优势下,同理对成员练度要求不低。

专属神器:风元素徽记

  1. 1. +10解锁:每次提升属性时,变为提升12%攻击力和6点暴伤增幅;
  2. 2. +20解锁:每次提升属性时,变为提升15%攻击力和8点暴伤增幅;
  3. 3. +30解锁:自己累计创造6只风燕后,使所有友军提升25点急速直至战斗结束。
神器技能是风之灵,效果为每累计创造3只风燕,会使自己直至战斗结束提升9%攻击力和4点暴伤增幅,至多叠加4次,武器描述为:“瑞斯裴诞生时,凝结在其额上的徽记。能与八方来风共鸣,感应其中的情绪与讯息。”

剑与远征瑞斯裴是绿裔联盟阵营的敏捷英雄,根据《帝国航海志》记载,瑞斯裴诞生于罕见大风暴,他喜怒无常,变幻莫测,但却也让人类对自然望而生畏,虽然之前风之子出来前很受玩家们期待,但出来后又感觉没有传说中的那么强,但又不是不能玩,而想要了解更多风男咨询的玩家,可以参考下面的瑞斯裴热点疑问释疑。

  1. 1. 剑与远征风男速杀队
  2. 2. 剑与远征瑞斯裴和皮帕
  3. 3. 剑与远征风之子怎么样
  4. 4. 剑与远征风男怎么克制
瑞斯裴属于PVP、团本卡。远程游侠,群体加急速/减急速,强力控制。单点伤害高,对队友击飞要求不高,本身强度达标,但主要为单体伤害,慢热,击飞体系多为冷门卡,不能起到特别惊艳的作用,同时绿裔强人辈出,推荐后期有余力再考虑拉起,前中期不要练,

剑与远征手游内有7大种族,囊括半神、恶魔、耀光帝国、绿裔联盟、虚空来客、蛮血部族以及亡灵军团,其中绿裔种族现推出了22位角色,输出型、辅助型、防御型角色一应俱全,为方便人们深入了解绿裔种族,青元网提供了剑与远征绿裔种族的角色图鉴,分享每个角色的玩法心得。

高尔沃埃隆伊拉雅顿塔西
妮莫拉莱卡卡兹奥曼斯奥吉
希瑞斯洛桑碧潮之枪娑丽丝皮帕
瑞斯裴拉库米莎卡阿斯塔奥库
艾伦妮奥芙   
剑与远征种族之间存在相互克制的关系,耀光帝国克制蛮血部落、蛮血部落克制绿裔联盟、绿裔联盟克制亡灵军团,半神和恶魔相互克制,虚空来客不克制任何种族,也不被任何种族克制,玩家在pvp或pve时,都可以针对敌手的角色,选择自己的上阵角色。
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