原神莫娜命座提升推荐,0命也能打出核爆流输出

时间:2023-08-10 08:56:59
分类:原神
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原神莫娜是一个辅助性增伤角色,当然自身也有不俗的水元素伤害,基本只要玩家重点培养基本都能当主C使用,只是0命莫娜不能开启13级元素爆发,而5命莫娜却可以,满命莫娜是直接改变手法,从只是大多数手中的增伤角色,变成了依靠重击打出伤害的驻场水元素角色。

莫娜自身0命的机制便已经十分完整,以元素爆发为增幅手段提高全队的输出能力,而命座上,更多是优化莫娜的玩法,其中1、4命的提升不错,但并非关键的质变命座,整体的命座强度也相对平缓。

沉没的预言:队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;冻结反应的持续时间延长15%。

该命座属于增伤型命座以及冻结机制增强的命座,前置条件是需要敌人处于星异状态下,该命座的加成效果才会生效。

星月的连珠:普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。该效果每5秒只能触发一次。

不建议莫娜作主C,哪怕莫娜二命了,玩出核弹的莫娜,普攻重击咱也用不上,虽然二命莫娜会自动施放重击,但是那20%的几率或许会有点低。使用起来可能没有理想的那么好,而且想要发挥该命座的效果,需要花费时间和资源升一下普攻天赋,个人并不太建议。

满命莫娜

满命莫娜并不会质变

灭绝的预言:队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%

可以作为应急命座,当主C的暴击不够时,用来应急还是挺不错的,目前能为队伍内的角色提供暴击率的角色只有罗莎莉亚、胡桃和莫娜,但是罗莎莉亚和胡桃只需角色等级突破即可为队伍提供暴击率,而莫娜需要4命,相比价值来说,莫娜这个有点贵。

厄运的修辞:进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下一次主动释放重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。

体力消耗是一个很严重的问题,该命之座只能用来娱乐玩,实战中的表现并没有多好,这终究还是逃不了重击需要体力这个问题,在面对高压环境下,合理的体力消耗又是非常重要的。

莫娜命之座的提升不是很大,基本除了技能提升的三命和五命有一定作用,特别是提升元素爆发的命之座,可以让莫娜玩出核弹效果,但实际上解锁6命后的莫娜,冲刺下潜状态会提升下一次重击的伤害,若非体验重击玩法的情况,该命座的提升很小。

0命莫娜核弹伤害还是很高的,但不建议玩家培养核弹莫娜,因为莫娜作为一个增伤角色,更多的作用是开启元素爆发给全队增加伤害,至于依靠莫娜打伤害,玩家就需要在圣遗物上下很多功夫了,至少雷神那套两百多充能和爆伤的圣遗物少不了,且要求暴击率还不低。

也就是说零命莫娜打核弹伤害,至少需要绝缘套60%以上暴击率,200%左右爆伤,200%以上元素充能,虽然不需要水元素伤害,因为莫娜会根据自身充能去转换水元素伤害,但想要刷取这样的圣遗物,不花点功夫是拿不到的,这比抽卡出金还难。

莫娜定位5星水属性通用辅助角色,也是目前唯一的5星水属性辅助角色,主要作用是通过E技能为目标挂水,和大招附加的强力增伤效果。玩法主要分为:常规辅助流、冷门核爆流。以下整理了有关原神莫娜武器推荐、圣遗物选择、阵容搭配以及培养价值分析等热点疑问:

  1. 1. 莫娜培养价值
  2. 2. 莫娜圣遗物推荐
  3. 3. 莫娜阵容搭配
莫娜命之座的提升不是很大,只是解锁4命后对处于星异状态下的敌人的攻击暴击率额外提升,在冻结队中可以最大程度上利用这一命座带来的提升从来提升全队的输出效率,而一命莫娜则是更好的复制队友打永冻,基本是很实用的就这两个命之座,至于核爆,三命莫娜就够了,四命只是让莫娜圣遗物暴击率压力减小一点。
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