无尽的拉格朗日道具评级,战术蓝图、基地及装备使用价值

时间:2024-05-27 20:10:24
分类:无尽的拉格朗日
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无尽的拉格朗日道具大多是一次性的,也就是说玩家只能在一局里面使用一次,当然也有一些道具是可以多次使用,但根据目前的游戏设定来看,这种使用次数并不会太多,所以当对面敌人能多次使用一种道具的时候,玩家就可以定义其是开挂了,这种结束对局后直接举报都是很准的,而本文重点还是在道具蓝图、装备、价格及其使用规则上进行介绍。

空间投送战术道具

投送战术道具目标选择图鉴

全新的资产道具玩法中,战术道具为一次性使用的技术武器,效果十分显著。不过,开拓者需要从基地使用曲率运载装置将战术道具进行投放,经过一定时间到达目标地点后才能生效,且由于战术道具的获取方式十分多样,所以在这里才对其进行一一列举。

评级A

可以对激活的计划生效,当开拓者的舰队以该计划为目标进行行动时,减少策略值的消耗。

小柯认为,这个功能如果可以在组织计划圈中使用,在集团作战中还是非常有用的,能省不少策略值,如果不能,那么只能用于跨计划圈,或者封锁的时候使用,如果使用恰当,可以节约不少策略值,算是一个相当实用的战术道具。

评级B

可以向开拓者的计划投送,对计划范围内的非友方舰队进行侦察,获取舰队的阵容信息。

跟上一个功能一样,小柯认为如果能对组织计划圈使用,就可以大规模的获取敌方舰队配置信息,是一个相当实用的功能,如果只能对个人计划圈使用,那么实用性将大大降低,这个功能一般主要用于小规模战斗。

私掠者信息识别干扰器

“穴居伪装者”私掠者信息识别干扰器

评级S

能够伪装一支舰队,使该舰队被识别为私掠者的舰队。

这个道具就有意思了,老六们的最爱,伪装,潜入,偷袭一气呵成,对于个人来说,可以用来偷袭敌后的各种建筑,如高矿,前哨站等。对于集团作战来说,可以把侦查舰伪装成私掠者,到达目的地之后,激活集结计划的曲率,也是相当实用。

评级S+

可以在开拓者已激活的计划范围内生成临时的曲率稳定区域,允许友方舰队以该计划为目标行动时,以曲率航行前往。

这个道具就厉害了,完全可以代替目前的集结计划,只需要单舰队即可激活全盟的曲率,唯一不如集结计划的就是计划圈比较小,持续时间较短,用这个道具进行长距离集结的时候,需要注意舰队航行时间不能大于道具效果持续时间,不然中途断曲率就不好玩了,这个道具在盟战时用于贴脸最后一跳也是相当的好用,比上次大改版之前的建造中的前哨站可以提供曲率更胜一筹,也能够方便后续部队快速进入战场。小柯预测这个道具是改变未来盟战方式的一个强大道具。

评级S

可以在较大范围内生成临时的信息通讯屏障,屏障空域内的己方舰队不会暴露在非友方开拓者的视野中。

这个道具用于覆盖己方的舰队集结点是相当好用,能够让对方无法侦查对手集结了到底多少舰队。我们也可以利用孙子兵法的虚实结合,在一个空地使用这个道具,让对手以为己方在这里集结了大量舰队,迷惑对手,干扰对手的判断。

战争迷雾道具

“战争迷雾”-扩散型信息遮蔽装置

评级A

能够投送到激活的计划中,增强对舰队的指挥能力,使计划的范围临时扩大。

这个道具的常规用法小柯就不多说了,扩大计划圈而已,而进阶用法就有点意思了,对着执行己方封锁的计划使用,突然扩大的封锁圈能让对手防不胜防,死于非命。

评级C

可以向一定的空域范围发出信息广播,该范围内的所有开拓者都能够在战略地图上看到广播信息。

这个道具装逼意义大于实际意义,小柯预计未来这个道具可能主要用于嘲讽对手,还是全星系广播嘲讽,效果直接拉满。

评级D

和节庆等离子无人机组一样的还有移动式等离子无人机组,这两个分别可以向建筑和舰队投送,在目标周围持续进行等离子体无人机表演,可以说这个道具跟上一个功能差不多,主要用于嘲讽,挑衅对手,不过效果比上一个功能差远了。

节庆等离子无人机组图鉴

节庆等离子无人机组飞行展示

评级B

可以向己方舰队投送,从基地向舰队增援舰载机。

这个道具主要是为了提高主力舰队的续航能力,我们都知道,舰载机是主力舰队的输出扛把子,但是也非常容易战损,有了它,我们就可以快速的为主力舰队补充舰载机,当然我们还需要有大量模组的支持,不然以舰载机的生产速度,生产完黄花菜都凉了。

评级D

可以向己方舰队投送,从基地向舰队输送预制模组。

没什么用的道具,几乎没有人会在野外使用预制模组修船,而且需要花费大量的电子币,得不偿失

评级B

能够向空间站请求一份待精炼的资源补给,数量随机。

这个道具如果开荒期就能使用的话,可以让我们前期的发育更加顺利,当然小柯认为所有的战术投送道具都需要基地建筑的支持,而这个建筑的解锁应该不会低于6本。所以这个道具能给我们的发育锦上添花,而无法达到雪中送炭的效果。

505资源请求信标图鉴

505-资源请求信标道具图

评级B

可以投送到计划中,对目标计划内的资源点进行一次性的采集。

这个道具也是发育向的道具,一次性采矿,能给我们的发育提供一些小小的帮助。

装备部分基本就没啥好说了,大多数可以循环利用,且也不会存在浪费的情况,玩家只要搭配合理就好,没有太多讲究。

评级A

分为未央标准、安东尼奥斯、木星工业、诺玛运输4种制式,可以优化舰船生产工艺,降低生产对应公司舰船时的资源消耗。

小柯认为,最有用的就是未央标准和诺玛运输了,平民玩家的59+CV,氪佬的大矛+鲸鱼,完美适配这2个道具,能够极大的降低我们的舰队生产成本。

核心筒模块和组件集成平台一样评级A

分为中央区用、工业区用和港区用3类,可以优化设施建设工程,在升级基地对应区域的设施时,分别降低资源消耗和设施升级时间。

根据基地的建筑分布,最需要使用该道具的就是港区了,大多数基地等级升级的前置条件都设在港区,并且港区直接关系到我们的资源港口和军事港口,是必须优先升级的选项。如果我们选择装备这个道具,选它准没错,它能极大的加速我们的速本进度,以及8本后的发育速度。

首席执行官式中央区核心筒模块

“首席执行官”式-中央区核心筒模块

评级B

可以提供一条额外生产线,专门用于巡洋舰的生产。

这个功能相对来说稍微鸡肋一些,巡洋舰在当前游戏版本并不强势,也是最不容易损失的战舰类型。多一条巡洋舰生产线,收益并不是很大。

评级A

能够优化战列巡洋舰的生产流程,降低生产的时间消耗。

这个道具就比巡洋舰生产线实用多了,在当前超斩队版本下,最容易损失的就是前排的大矛和59了,有了他,我们的恢复速度就能大大提高。

评级A

能够协助管理生产线,增加生产规划的上限。

这个道具也是相当实用,可以为生产线增加一个排队位置,我们知道目前一条生产线的队列中只能有2款舰船,装备了它之后,一条生产线的队列就能有三款舰船,尤其是舰载机生产线,2个队列位置根本无法满足我们的需求。想象一下当我们激战一个晚上之后,睡觉前点下建造,第二天起来,满血复活,这种感觉是相当的棒。

诺玛M470级对舰型

红宝石级导弹型

评级C

可以提供前哨站的建造能力,根据控制芯核不同,能够建造不同类型的前哨站。武装前哨站具备更高的结构值和更强的防卫火力;快速前哨站的建造耗时更低;大型前哨站能够提供更大的计划范围。

实用程度不高的装备,武装前哨站,再牛逼,能扛得住一支舰队吗?大型前哨站范围大?只能用来占矿。唯一有点用的就是快速前哨站,用来给盟战提供曲率。但是比起上文的战术道具,效率还是低的一大截。

评级B

能够在基地位于小行星稀疏区时,提高基地的资源产量和资源兑换效率。

雾区战神们的最爱,敌后打游击的时候非常好用,当局面陷入劣势的时候,装备上它,能让自己的游戏体验略微好一些。氪佬们也可以用于前期速本,要知道资源合成工厂都是坐落在小行星稀疏区,有了他,前期速本再也不会被资源限制住了。

评级B

能够在基地受到攻击时,协助处理敌方舰队信息,使基地防卫舰队具备对多支敌方舰队发起反击的能力。

只能使防御舰队获得溅射效果,而无法使舰载机获得溅射效果,需要慎用,想要激活这个效果,就必须让舰队在基地里接敌,敌人都打到基地了,那么留在基地接敌的船基本难逃被全灭的命运。

基地防御跟踪系统装备

“报复”-基地防御跟踪系统

评级D

能够加速基地的维修,使其结构值的恢复速度提升。

聊胜于无的装备,提升基地回血速度,几乎可以说是毫无卵用了。

评级C

能够在基地受到攻击时,协助调度基地防卫舰队的火力,对敌方舰船进行集火打击。

也是聊胜于无的装备,我们都知道基地的防卫主要靠机库,火炮基本是忽略不计的。

评级B

可以对防卫机库中的战机进行引导指挥,使基地能够执行战略打击。

基地版战略打击,目前尚不清楚基地版战略打击舰载机会不会被摧毁,如果会的话,那这个功能就是鸡肋,敌人都贴脸了,基地战略打击又有什么意义。当然果然舰载机是无敌的,那就是神技。小柯认为,官方不会让基地的舰载机无敌的。如果真无敌,基地群一起开轰炸。

超视距舰载机引导装置图鉴

超视距舰载机引导装置战略打击效果图

评级C

能够提高对计划的管理能力,增加计划的数量上限。

在当前版本下,矿车可以组队采矿后,计划圈已经不再紧缺,这个装备的效果就不那么明显了。

评级A

能够增加策略值的存储上限。

相较于前几个装备,提升策略值上限就非常好用了,尤其是在高强度作战中,策略值一直是制约我们的最大麻烦。有了它这种情况就能有效缓解。

评级A

可以用于发布生产委托,由星系势力代为生产舰船。

相当好用的功能,如果生产舰船所花费的资源和自己生产相同的话,那就是一条额外的全能生产线。能大大提升我们的恢复速度。

贸易通讯中继站功能介绍图

“信天翁"-贸易通讯中继站

评级A

可以协助进行模拟战斗演习,产出模拟战斗数据用于提升蓝图经验。

平民的最爱,以往我们获取经验卡还需要派出主力舰队封锁挂机,还会有战损,有了它,即使同盟一直在高强度作战,经验卡依旧可以源源不断的产出,全自动挂机,点击就送,平民玩家史诗级加强。

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