明日方舟限定六星角色灰烬已经上线,该角色整体的强度很大,对于绝大多数的玩家们而言,可能并不知道如何培养这个角色,单从该角色的属性来看,灰烬是一个带落地控制的控场型单体爆发狙击手,并且比较吃地形,玩家们需要选择灰烬正确的技能、天赋培养方法。

六星角色灰烬
灰烬值不值得培养
在明日方舟这款游戏中,六星干员灰烬是非常值得培养的角色,并且如果是想培养他的话,大佬们可以选择直接拉满了等级和技能,技能详情树已经全部公开了,从目前其表现上来看灰烬是一个带落地控制的控场型单体爆发狙击手,并且比较吃地形。在功能性上要比能天使更强。

爆发狙击手灰烬
灰烬的两大天赋决定了其是一个能够快速控场的突击手,晕眩+回费可以说是适合任何场景,同时其二技能和三技能也比较有特色。二技能作为单体爆发的同时还附赠了4s控制,加强控场能力,而三技能依赖地形能够打出爆发aoe输出,附赠的较大力度击退相信也会开发出一些特殊玩法,总的来说和六星狙击代表的能天使相比控场以及功能性更强,值得培养。
技能
| 名称 | 等级 | 初始 | 消耗 | 效果 |
| 冲锋模式 | 1 | 0 | 55 | 攻击力+5%,攻击变为2连击,持续时间无限 |
| 4 | 0 | 52 | 攻击力+8%,攻击变为2连击,持续时间无限 | |
| 7 | 0 | 49 | 攻击力+11%,攻击变为2连击,持续时间无限 | |
| 突击战术 | 1 | 0 | 30 | 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短(-80%),且攻击被晕眩目标时攻击力提高至150%,攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
| 4 | 0 | 30 | 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短(-80%),且攻击被晕眩目标时攻击力提高至180%,攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) | |
| 7 | 0 | 29 | 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短(-80%),且攻击被晕眩目标时攻击力提高至210%,攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) | |
| 攻坚榴弹 | 1 | 0 | 25 | 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成200%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成300%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成600%的物理伤害);每次部署只能释放2次 |
| 4 | 0 | 25 | 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成230%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成330%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成660%的物理伤害);每次部署只能释放2次 | |
| 7 | 0 | 25 | 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成260%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成360%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成720%的物理伤害);每次部署只能释放2次 |
天赋
| 天赋 | 解锁条件 | 描述 |
| 辅助装备 | 精英1 | 部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩3秒 |
| 辅助装备 | 精英2 | 部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩4秒 |
| 突击手 | 精英2 | 首次部署时部署费用-3,并修正立即获得17技力 |
| 突击手 | 精英2 潜能5 | 首次部署时部署费用-3,并修正立即获得20(+3)技力 |
当我们部署灰烬时,她会立刻对攻击范围内最靠近蓝门的敌人投掷出闪光弹,将其和其周围一定范围内的全部敌人眩晕。但如果在部署灰烬时,眼前是空白一片、没有敌人存在,那这一天赋也就随之浪费了。
明日方舟灰烬玩法攻略
灰烬的面板数据,几乎与空弦、能天使一致,三者之间的数据几乎不存在什么差距。单就攻击力这一对于高速狙最重要的属性而言,是能天使最高、灰烬次之,空弦最末,但是相比较与游戏中的其它干员,灰烬也有着其独特的优势,如果想进一步了解这个英雄,可参考以下几个热议话题:
















