W是明日方舟中的周年限定干员,在每次周年庆的时候,都有概率可以抽到W,对于一些特别幸运的玩家,抽到W后,就会纠结自己到底该不该培养这个英雄,首先来说,W强度只能说中杯水平,如果你是强度党的话,可以尝试着培养看,但还是有部分玩家担心W并没有培养价值,这里就围绕W的培养价值进行分析。

明日方舟干员W
W值不值得培养
w强度会随着数据产生极大的波动的,现在很难预测,比如1技能,自动回复手动触发意味着冷却不会太短,至少十秒以上,不然手累死,倍率也不会太低,但倍率和冷却怎么调就很容易影响强度。

W技能伤害较高
另外天赋攻击眩晕目标增伤不会太低,保底15%+,群狙本身面板很高,五星都九百多,w1000并不奇怪,然后十秒以上的冷却倍率起码300%起,假设10秒冷却,300的话倍率稍低但不是不可接受,此时打1050甲一下2242伤害。
这个伤害略高于一半拔刀对此护甲50抗性的伤害(一期危机武装人员),低于陈一半冷却,伤害高于陈一半以上,带眩晕,从这几个方面来看,W还是值得培养的。
技能
| 名称 | 等级 | 初始 | 消耗 | 效果 |
| 红桃K | 1 | 0 | 25 | 立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力230%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5秒 |
| 4 | 0 | 22 | 立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力270%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.8秒 | |
| 7 | 0 | 19 | 立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力310%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.1秒 | |
| 惊吓盒子 | 1 | 0 | 12 | 下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害并令其晕眩1.4秒 |
| 4 | 0 | 11 | 下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害并令其晕眩1.6秒 | |
| 7 | 0 | 11 | 下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并令其晕眩1.8秒 | |
| D12 | 1 | 11 | 45 | 在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害并令其晕眩3秒 |
| 4 | 14 | 42 | 攻击范围改为前方3格,攻击间隔略微增大(+0.4),攻击力+120%,天赋的发动概率提高至100% | |
| 7 | 17 | 39 | 在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并令其晕眩4秒 |
天赋
| 天赋 | 解锁条件 | 描述 |
| 设伏 | 精英1 | 在战场停留10秒后获得40%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标 |
| 设伏 | 精英2 | 在战场停留10秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标 |
| 落井下石 | 精英2 | 攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+18% |
| 落井下石 | 精英2 潜能5 | 攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+21%(+3%) |
第一天赋让W的生存能力大大提升,所以虽然不是血量最多的狙击,但是却是最不容易暴毙的高台,有兴趣的可以让我们的阿先生出场试试哦。第二天赋让眩晕这个点成为一个易伤debuff,W自身的技能都有眩晕效果,配合上其他丰富的眩晕手段,可以大大提高输出,这让W也成为某种意义上的物理拐。
明日方舟W玩法攻略
W在队伍中想要发挥出更大的输出作用,除去要达到精2阶段之外,她的技能练度也极为关键,同时也需要为其搭配上适合的队友为其提供增伤buff。玩家们如果想快速的上手这个英雄,还需要参考以下几个问题:
















