原神3.4深渊12层攻略,看怪物血量用刻晴都能上半场满星

时间:2023-12-19 15:00:18
分类:原神
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深渊在原神中除了考验外界角色强度,就是一个白嫖原石的好机会,这次深渊有骗骗花、深渊法师、镀金旅团、圣骸火鸟、雷蝎及三剑鬼等登场,玩家需要掌握的就是骗骗花的出场顺序,记得带风系聚怪角色,不然就有点难打,当然像优菈这种掌握好大招核爆时机,也可以不带风系角色去打,整体上来说还是比较吃玩家角色练度的。

原神3.4版本深渊新增怪物

3.4版本的深渊主要是让玩家解决生存问题,因为从深渊buff、11/12层怪物阵容位置、角色站位和机制应对以及配队建议等方面来来看,BOSS自身血量不多,主要是有秒人的伤害,所以手残党在不能依靠冲刺、走位躲避伤害的时候,就要学会用护盾,同时利用好大招无敌帧去躲避伤害。

第一期渊月祝福为处于原激化状态的敌人草抗和雷抗降低30%,在原激化结束2秒后移除;而11层的地脉异常为草伤加75%。很明显,本期深渊buff有利于草系输出角色,因此以艾尔海森和纳西妲为核心组建的各种激化队和激绽队,以及提纳里+八重神子的组合,攻略起来会更轻松。

3.4版本深渊怪物分布图

12-1

上半为分四波次、四个位置出现的四只遗迹小宝,并且有雷试炼仪。以开局面向的位置为上,出怪位置/顺序依次是:上、左、下、右。

下半分三轮,第一轮是三只骗骗花,第二轮是三只深渊法师,第三轮是四只镀金旅团精英怪。第一间难度不算大,怪物血量普遍不高,像深渊法师只有13W,冰法师的盾等效血量不到70W,用妮绽放硬灌伤害也破得很快,就是得注意纳西妲挂印记时最好远离雷深渊法师,不然被雷环打出硬直配合冰火法师的高伤害技能很容易暴毙。

12-2

上半第一波为两只野伏众和一只海乱鬼,只有一只的话就不用控血了,全力输出即可。第二波是圣骸火鸟加雷蝎,伤害非常高钟离盾都挡不住两下,能躲避的攻击尽量都躲避。建议是尽快先集中火力秒掉其中一只会轻松不少,推荐先秒掉火鸟,因为火鸟出现的位置正好承接上一波怪,并且贴着火鸟打,近战的雷蝎会自动跟过来。

3.4版本深渊出现剑鬼三兄弟

下半是三剑鬼。三剑鬼的开场聚怪方式推荐两种,一种是跑到凶面的右侧偏后,另一种则是跑到孤风的左侧,和三剑鬼形成“三点一线”,大概率三剑鬼就能聚在一起了。

不过依然有小概率霜驰依然会使用冲刺,但聚怪失败这也不要紧,三剑鬼各自的血量只有98W,先解决掉位置偏近的孤风和凶面,剩下霜驰最后解决时间上是完全来得及的。关键在于“激情互秒”的过程中,尤其是开场,推荐跑到聚怪位置后稍微等一下,观察剑鬼的动作,注意躲避剑气和冲刺攻击。

12-3

上半是老朋友半永恒统辖矩阵,所以就不多说了,带雷破盾即可,熟悉机制练度高甚至可以不用带雷。12-3下半是镀金旅团的“聚会”,第一波是草本阵容复刻,第二波也有三只精英怪,其中有3.4新实装的叶轮舞者和“芭别尔主母”。

原神3.4深渊最后一间推荐上纳西妲

和大世界不同,第二波精英怪开局就会召唤厄灵协同作战,由于厄灵在场时会为本体提供额外抗性,而且厄灵被击杀后本体会陷入瘫痪一段时间,所以应该优先处理厄灵。不过对于妮绽放来说,多召唤出三个单位反而帮了大忙了,纳西妲可以等厄灵出现后再一起挂印记,不过要注意挂完印记就要马上离开当前位置,不然会遭到厄灵刚出场时释放的猛烈攻击。

综合三间的环境来看,由于上半有雷试炼仪和高雷抗的圣骸蝎,守底则是需要雷破隐的统辖矩阵,以草C为核心的各种激化/激绽队是要比雷C为核心的队伍吃香的。不过经实测,雷国上半表现依然不错,最困难的12-2上半能顶着高抗的圣骸兽打进一分半以内;剩下的两间对于雷国就很轻松了。

下半是典型的对群环境,加上三骗骗花三深渊法师和三剑鬼的存在,万叶、温迪、魈相关的配队都有不错的表现。综上所述,12层可选的配队为(包括但不仅限于列举的这些):上半以艾尔海森/纳西妲为核心的各种激化/激绽队、提纳里八重、雷国、练度够高的胡桃和宵宫队;下半妮绽放、万达国际、魈珐班钟、雷九万班等。

雷神国家队在3.4版本依然吃香

成员:艾尔海森、钟离、行秋、久岐忍

12层上半我们在第一部分已经稍微说过了,12-3让带雷,12-1和12-2不太推荐你用雷c和火c,当然雷国也能用,网上也有好多up教你用雷神砍火鸟,香菱转雷蝎子,只是毕竟抗性客观存在,上半雷国低金推荐度我觉得没有那么高。机制上的最优解主要还是超绽放和蔓激化。而12层下半,对玩家主要的要求则是必须要有强力的对群能力,同时也要在护盾,抗打断,高额回复的方面有所染指。

成员:达达利亚、枫原万叶、班尼特、香菱

毕竟下半是生存压力最大的。如果仅从机制而言,妮绽放,魈珐钟班,万达,雷九,永冻看起来都能打,但它们也都有各自的问题,万达就是激情互秒,没操作的玩家我一点也不推荐。1号的晚上我特意去逛了逛b站直播间看了好些深渊主播,只能说主播玩万达打三剑鬼被秒的也大有人在。下半的生存压力真的很大,休闲玩家万达我真不推荐。

艾尔海森队伍体系

成员:魈、钟离、珐露珊、班尼特

魈珐钟班组成的队伍,用魈珐钟班打下半的时候主要感受到这两个问题。一是脆,班尼特大招内鬼火,打12-2的时候,冰剑鬼一刀融化钟离盾碎了,再连砍两刀魈人快没了。只能说但凡带班尼特的阵容打下半都有这个问题,雷九也是。解决的办法就是多练练魈跳高空躲伤害,也没别的办法。

成员:神里凌华、申鹤、枫原万叶、珊瑚宫心海

作为心海的竞争者,对于这次的12层下半,普通玩家来操作的话,如果是4金以内,永冻对比妮绽放没任何优势。只有达到六七个金以上神里永冻才算打的很舒服。神里难受的点主要是12-2,要通过走位聚怪让三个剑鬼站的特别近,来做到一次打三个。

“活着才有输出”这句话在3.4深渊得到了很好的体现。和三剑鬼的激情互秒,以及面对和三剑鬼一样容易秒人的圣骸兽,难免少不了重开的情况。不过只要心态放平,加上注意躲避攻击总能顺利攻略,实在不行深渊牌子可以全选加防御、生命和治疗的,正常练度下不依赖翻牌buff加成输出也肯定是够的。

原神深渊12层是无数萌新的噩梦,就连一些拥有百万核爆的大佬,在队伍角色不多的情况下,也是很难打满的,特别是没有风系队伍聚怪的大佬,即便是能打出高额的伤害,但由于怪物机制原因,很难一波秒掉它们,对此也是非常通路的,所以这里整理了有关原神不同版本深渊阵容搭配情况。

4.3版本4.2版本4.1版本4.0版本3.8版本3.7版本3.6版本
3.5版本3.4版本3.3版本3.2版本3.1版本3.0版本2.8版本
2.7版本2.6版本2.4版本2.3版本2.2版本2.1版本2.0版本
深境螺旋就是原神官方给玩家的一个问卷,在1.0版本快结束的时候,深渊是愚人众,破盾比较难,而在2.0版本结束的时候,深渊是水使徒,没有冰系角色也很难打,3.0版本快结束的时候,冰、火使徒登场,不走列绽放同样难玩,至于4.0版本登场后深渊环境变化就更多了。
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