大掌门弟子成长属性在后期作用较大,主要是提升角色输出、防御、闪避、命中等能力的,且这些能力都和弟子基础属性有很大关系,如果基础属性过低,那即便成长输出再好,大后期都赶不上基础属性高的角色,这主要是因为装备属性加成是根据基础属性来的,还有一点就是乙级弟子的成长属性也是永远赶不上甲级弟子的。
大掌门萧大侠基础属性
大掌门弟子成长攻略
弟子一般在战斗过程中有着非常不错的输出能力,如果能够将其合理运用整体的优势都是非常明显的,尤其是菜刀流,该流派是很多玩家都想要培养的一种类型,因为自身拥有非常强的输出能力,在作战的时候能够以最佳的输出展示出伤害,即使是在后期的江湖闯关过程中也能够拥有非常不错的效果。
弟子成长属性表
距离 | 攻撃系数 | 内力系数 | 防御系数 |
0 | 1 | 1 | 1 |
1 | 0.648 | 0.81 | 0.9 |
2 | 0. 512 | 0. 64 | 0.8 |
3 | 0.392 | 0.49 | 0.7 |
4 | 0.288 | 0.36 | 0.6 |
5 | 0.2 | 0.25 | 0.5 |
6 | 0.128 | 0.16 | 0.4 |
7 | 0.072 | 0.09 | 0.3 |
注:基础伤害=攻击+(武功威力/100)*内力-对手防御,群攻隔位有递减,伤害系数=(10-n)*(10-n)/100,n代表距离(有特例)。
弟子成长公式
- 基础属性(裸属性)=初始属性(攻防血内)+(等级-1)*成长;
- 面板属性=基础属性*(1+buff武功百分比+激活缘分百分比)+装备+其他。
注:其他包括经脉、真气、七星、掌门诀、根骨、丹药、声望、遁甲、武道、奇宝、轻功、行侠、剑诀等,第二属性(特殊属性)含暴击、格挡、闪避、减防、减伤等,主要来自天赋武功、闭关、经脉、遁甲。
大掌门开局攻略
《大掌门》是一个可以开山立派的手游,游戏以武林豪杰为基础,从而打造一些玩家梦中的武侠世界,虽然不是真实的刀剑相向,但却可以让玩家感受武林豪杰的热情,对此本站就整理了一些大掌门初始玩法建议,这样能让给玩家快速晋升成一代宗师。
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