无尽的拉格朗日阵型设置技巧,速览兰彻斯特方程排兵布阵效果

时间:2024-05-08 15:41:22
分类:无尽的拉格朗日
阅读:31
无尽的拉格朗日
4分

科幻

2024-05-20

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无尽的拉格朗日前期、中期、后期的排兵布阵有区别,且这些区别在平民玩家身上能更好的体现,至于土豪玩家基本就用看这些了,毕竟他们这类人在游戏里的道具较多,就算是一个很普通的阵型,但只要资源太投入多,那不管什么时候都有一战之力,只是想要PVP进榜十,那就一定是当前版本的顶尖布阵情况了。

无尽的拉格朗日阵型调整

无尽的拉格朗日阵型设置图

兰彻斯特方程是描述交战过程中双方兵力变化关系的微分方程组, 因系F.W.兰彻斯特所创,故有其名,而在拉格朗日的大规模团战中,该战斗方式仍然是基本成立的。

兰彻斯特方程

1914年法国人提出兰彻斯特方程

Ci表示i方参与战斗的舰队数量,Fi表示i方的平均舰队强度,K主要是受太空中堵车现象的影响,非常拥堵大概在0.7左右,不拥堵大概为1。

Fi大致由如下纵轴的的数字表示,以赛季大后期阶段玩家能够拉出来的一只比较强的舰队实力为准

公式是建立在双方互相冲锋,基本没有什么战术的条件下。

举例1:

Fa=Fb,Ca=100,Cb=80,a发起进攻是受到堵车因素影响,Ka=0.8,Kb=0.95,最后Ca=43

举例2:

Fa=Fb,Ca=2,Cb=1,ab不受堵车等影响,最后Ca=1.7(2v1夹击情况)

以上两个例子一个是描述团战中剩余兵力,另一个是可以看到夹击后胜者舰队的受损状况。

无尽的拉格朗日单舰队指挥值

无尽的拉格朗日军事港口指挥值

  1. 1. 公式中我们可以看到,参与战斗舰队数量是一个相当关键的因素,因此打架的话,活跃度一定要保持;
  2. 2. 减少太空堵车现象,具体就是尽量不要过于聚集,舰队之间预留足够的调动空间;
  3. 3. 避免长距离调动,长距离调动会导致兵力变得很松散,比如a方100队,b方80队,a长距离调动导致支援不及时,b方可以一部分一部分吃掉a方最终获胜;
  4. 4. 小规模作战多打夹击,以最快吃掉对方尽可能多的队伍为主要目的。
公式的进一步完善还是需要大量的数据的,我这个也只是打了一个多赛季大概总结出来的,所以准确度还是有待考量。

兰彻斯特方程也可应用于单只舰队的组成,运用其思想,集中全舰队火力优先消灭部分敌人将有效降低自身战损。在单舰队互殴的维度下,舰队前排大致符合平方律,中后排符合线性律,具体火力的覆盖与被覆盖要看舰种的位置和输出方式,而在战场宏观维度,整体大致符合平方律,微观下单只舰队的作战效率将会在宏观上积累影响。

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