原神云堇角色是值得培养的,基本所有万普攻打伤害的玩家,都建议直接练云锦,圣遗物方面也很简单,挑选别人不要的防御圣遗物就好,要是刷海染的玩家,顺便可能出一些华馆四件套,选择全防御的圣遗物带上就好,可以说云堇的培养成本是很低的,基本推荐依靠普攻打伤害的玩家练一下。

原神云堇值不值得培养
原神云堇可以说是一个培养后不亏的角色,对于玩普攻流玩家来说,云堇的增伤效果是很好的,如宵宫、公子、刻晴、夜阑、武神钟离、神里绫人、优菈、雷泽、菲谢尔、罗莎莉亚等,都是值得培养的,只是有相对来说只有少数人会选择陪我物理主C的菲谢尔、钟离、罗莎莉亚等。
另外对于不玩普攻角色,或者自己队伍已经成型,那么培养云堇就没太大的必要,如甘雨、胡桃、荒泷一斗、魈、迪卢克等,这些角色基本都不会用到普攻,甘雨是重击弓箭、胡桃重击长枪、荒泷一斗重击大剑、魈下落攻击长枪、迪卢克则是登龙斩,这些玩法都和普攻没有一点关系,当然也有玩重击刻晴的,重击刻晴也用不上云锦。
简单来说在前期,只要是没有普攻主C角色,就没必要练云锦,因为前期的资源是很紧张的,而后期就无所谓了,基本该升级的都升级完了,练一个云锦也是挺不错的,而且原神的大后期很长草,上线十几分钟后就没事情做了,这时候培养一下云锦也是挺不错的,还可以在大世界开发一些其他玩法。
云锦养成培养攻略
云堇定位“普攻辅助”,主要作用是通过大招为主C的普通攻击,额外附加一段固定数值的基础伤害,这个固定伤害可以享受到主C的伤害加成、暴击加成和元素反应等加成,同时也会受到敌人的防御、抗性、减伤等属性影响,作为4星角色,云堇每一个命座都有较高的实用性,且对5星武器依赖度不高,也不需要每个技能都升级,是一个获取成本和培养成本都比较低的角色。对普通玩家极为友好的4星角色。
1、E技能·旋开云相
造成范围岩伤,技能冷却9秒,分为点按和长按两种操作,点按时,9级输出倍率为“防御力*253.5%”,产生2颗元素微粒,攻击范围是前方5米,后方2米,左侧3米,右侧4米,长按时,角色身后出现旌旗为一段蓄力,9级输出倍率为“防御力*443.6%”,角色身后旌旗亮起来后为二段蓄力,9级输出倍率为“防御力*633.8%”,长按E技能产生3颗元素微粒,攻击范围是前方6米,后方3米,左侧4米,右侧5米。
主要在是站中,点按E为弱岩元素攻击,敌人身上存在强元素时,触发反应后会残留该元素,一段蓄力为强岩元素攻击,二段蓄力为超强岩元素攻击,而二段蓄力从点按到打出攻击,总共需要3秒时间,实战中一般不主动使用二段蓄力。
2、联动天赋·务守本真
被敌人攻击的瞬间开启E技能,直接打出二段蓄力,这是二段蓄力的正确使用姿势。
3、元素战技·破嶂见旌仪
开启后为全队角色赋予“飞云旗阵”,技能冷却15秒,耗能60点。“飞云旗阵”持续12秒,按云堇当前的防御力为队友额外附加一段普攻伤害,12级效果为“防御力*64%”。
需要注意的细节是飞云旗阵12秒生效30次,生效次数是各个角色独立计算,命中多个敌人时,依据命中敌人的数量计算次数,且此效果受队友的伤害加成、暴击加成、元素反应影响。
4、联动天赋·莫从恒蹊
被动技能,了解即可,实际游戏中,除神里绫人队伍外,不必硬凑4色队。
5、云堇的命座解析
云堇的1命、2命效果简单直白,可以在游戏中看,是很容易理解的,而萌新不容易理解的是4命,这个命坐有俩个细节,其一云堇触发结晶反应后,防御提升20%,这20%是按照角色的基础防御值计算,而不是按照总防御值计算。
其二实战中,队友先对敌人挂其他元素,然后云堇开E,否则是无法触发结晶反应的,其次就是6命云堇,用6命云堇和重云的E技能差不多的,主要是加攻速,这个攻速加成可以和其他角色叠加。
6、云堇的阵容搭配
神里绫人、云堇、班尼特、万叶这样的队伍很适合云堇,在队伍中可以让神里绫人打出更多的瞬水剑,而瞬水剑受“卡肉”影响,最多可以将瞬水剑持续时间从6秒延长到9秒,输出空窗期从6秒缩减到3秒,同时云堇还提供基础伤害加成、攻击力加成、伤害加成。
另外还有宵宫、班尼特、夜阑、云堇,这套整容也是很实用的,云堇起到的租用就是让效果在e机能开启的时间内打出更多的普通,让更多效果的火属性普攻打出去自动追踪目标,同时也出发更多的夜阑大招水伤,给宵宫提供蒸发的伤害。
















