原神怪物弱点位置都有所不同,有些怪物没有弱点,但大多有弱点的魔物都有一定的共同点,只是枫丹版本来临后,一些BOSS机制别出心裁,弱点变成了只有枫丹角色能破,其它角色只能硬抗,虽然这是策划让玩家抽枫丹角色的一种策略,但玩家还是要学会用枫丹角色破处BOSS抗性后,玩起来才相对舒服。

原神怪物弱点机制解读
枫丹、须弥、璃月、稻妻、蒙德基本都出完了,目前原神还有纳塔和至冬未出,打到天理后还有光、暗属性可玩,但大多怪物基本都已放出来了,所以对应弱点也非常多,每一类怪物都有独特的机制和不同的抗性,因此应对时必须采取合适的策略。说到底这是个元素相生相克的世界,了解怪物特点应对起来必然事半功倍,对此本文重点归纳截止枫丹4.2版本的原神魔物弱点。
无特殊抗性
丘丘人无疑是原神中最普通小怪,也是受玩家欺负最多的对象;魔偶剑鬼会自动格挡从远处对他发动的攻击,比如甘雨的蓄力箭,不过只要甘雨贴脸射击就不会被格挡。
免疫类
史莱姆、无相系列、狂风之核、飘浮灵等都有自己是的免疫输出,早BOSS方面,还有水形幻人、纯水精灵、北风狼王、雷音权现等都有对应的输出免疫,其中北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属性,可利用其自带属性的特点来打元素反应,但同相同属性绝对是打不了输出的。
盾牌类
普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾,当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害,可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。
破核心类
急冻树、爆炎树、掣电树等会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,请使用其他属性的攻击。

无敌盾类
在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电本体并无特殊抗性,都为10%,不随其外观改变。
- 1. 冰史莱姆、冰深渊法师: 火>雷>风=岩>大剑,水、冰属性不能破盾。
- 2. 岩史莱姆:超载=岩>大剑>其他属性,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。
- 3. 火深渊法师:水>雷>冰=风=岩>大剑,火属性不能破盾。
- 4. 水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰>火=风=岩>大剑,水属性不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。
其次愚人众以及剑鬼、遗迹系列等魔物都有自己的无敌类型,机械类主要是高额的抗打断,其次机械类物理抗性非常高,针对优菈这种物理输出的角色,就是天克的存在。
4.2枫丹BOSS要害分享
芙宁娜在枫丹4.2版本登场后,芒和荒是两种不同性质的能量得出很好的体现,其每个枫丹角色都有这种属性,在破枫丹BOSS抗性的事,除了带枫丹角色出场外,就没有其它方法破处了,大世界还可以找芒荒能量球,但在深渊里面就只能靠枫丹角色了,毕竟在深渊里面没有拾取的芒荒能量球的地方。
总之所有枫丹的角色以及旅游者(水)都会有一个能附加芒荒攻击的天赋,官方称之为始基力,这也是枫丹角色一个天然的优势,能附加芒荒能量的攻击还有个特定的名字,其中具有芒性能量的攻击叫灵息之刺,具有荒性能量的攻击叫流涌之刃。就目前看来,角色能触发芒荒攻击的天赋仅有一个,并且具有冷却时间。
原神弱点机制攻略
原神弱点机制非常丰富,从蒙德遗迹守卫、遗迹重机、遗迹猎者等弱点来看,很多机械怪物弱点都会发光,而从冰、火、水、雷等7种形态的史莱姆来看,他们对应的弱点就是元素克制,后去璃月、稻妻、渊下宫、层岩巨渊、须弥、枫丹等各国家大多数魔物都差不多,只要是弱点都有显示,对此整理了有关原神弱点机制不同理论:
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