原神赛洛最好的命之座是6命,在没有6命的时候,就是一个大号的雷泽,基本雷泽能打的激化反应,赛洛都能打,只是伤害要比雷泽好一些,而且没有物理伤害,在大招开启期间无脑上就行了,但满命后的赛诺可以说就不在讲冷笑话了,而是一个热血战士。
原神赛诺命之座汇总
赛诺的命之座基本属于伤害增强型命座,无特定角色机制增强,所以0命即是“完全体”。提高输出能力至少需考虑2命,其次有条件可以将四命、6命作为提升目标。
一命
立仪·俯览昼冥:施放圣仪·煟煌随狼行后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪·律渊渡魂时触发了固有天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。需要解锁固有天赋「落羽的裁择」。
固定提升了启途誓使状态下的普攻20%的攻速,每次元素战技触发「裁定」效果时都能刷新攻击速度提升的时间,该命座提供的效果基本是常驻。
二命
令仪·引谒归灵:赛诺的普通攻击命中敌人后,雷元素伤害加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。

赛诺核心命之座简介
该命座正是用于弥补赛诺自身雷元素伤害的不足,输出能力提升是显而易见的。在伤害方面,该命座的价值是挺核心的。
四命
巡仪·蒇护禁罔:赛诺处于圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态下时,触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。该效果在一次圣仪·煟煌随狼行中,至多触发5次。
此命之座使得赛诺可以为队友恢复能量,至多恢复15点元素能量,辅助型命座。大概意思就是赛诺想说自己元素爆发没有真空期,给队友回能是想让队友不卡能量快速施放技能让赛诺再次出场。
六命
羽仪·裁落钧衡:施放圣仪·煟煌随狼行或触发固有天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。
「豺祭」持续8秒,至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。 每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷。 需要解锁固有天赋「落羽的裁择」。
在施放元素爆发和元素战技触发「裁定」效果后,都能获得4层「豺祭」效果,每次普通攻击命中敌人都会消耗1层并发射1道渡荒之雷,可以说6命赛洛才是完全体,能将伤害最大化,在整个启途誓使状态下,共可获取5次「豺祭」效果(施放元素爆发1次,触发「裁定」效果4次),也就是共可额外打出20道渡荒之雷,提高了赛诺超激化反应的频率,变相的提高了赛诺的输出。该命座无疑是赛诺的核心命之座。
赛诺一命会不会质变
赛诺一命会发生质变,只是质变得不是很严重,也就增伤10%左右,不会出现满命那样增伤100%的情况,所以1命赛诺的攻速提高可以让“4a-冲刺-3a(非如雷)”、“4a-2级e-3a(如雷)”的手法变为“4a-X-4a”的循环,小幅度地提高了赛诺的输出能力。
其实赛诺的诸多增幅来自于“基础倍率”区间,而增伤区间自身只能依靠圣遗物、武器被动来获得,这就意味着增伤的提升幅度要高于上述两区间,而2命的赛诺则可以获得最高50%的雷元素伤害加成,补正了赛诺0命增伤少的情况。
建议玩家抽赛洛2、6命,因为这两个命之座提升最为显著,因此如果有考虑抽取命座的旅行者可以以2、6命为目标,其中6命的额外渡荒之雷与战技的3道渡荒之雷共享元素附着规则。
原神赛诺玩法攻略
赛诺是一个非常标准的雷系站场主C角色,非常依赖大招,而80能量的大招让赛诺对于充能的需求非常大。另外,也是因为赛诺依赖大招,导致赛诺的大世界机动性不高,可以说赛诺就是一个比较偏向于BOSS战、深境螺旋方向的角色。以下整理了有关原神赛诺武器推荐、圣遗物选择、阵容搭配以及培养价值分析等热点疑问:
















