原神早柚命之座提升推荐,满命估计是一个变态主c

时间:2023-03-31 11:42:10
分类:原神
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原神早柚零命就可以玩,在大世界探险、跑图、治疗等都用早柚都是很不错的,基本0命就可以玩,其它命座都是给早柚自己增加伤害,辅助方向,零命早柚就是完全体,自身还可以利用元素战技做成一个移动的元素反应堆,基本靠近什么怪物,什么怪物就没了。

早柚命之座可以说是想抽就抽的,作为一个四星辅助,在命之座上面基本都是提升自己收益,早柚满命之后治疗却发生了改变,可以让早柚走精通属性,从而给全队更多的玩法,所以我们可以认为早柚六命就是质变的命之座。

一心二用之术:呜呼流·影貉缭乱的不倒貉貉的行动将忽视生命值限制。能同时攻击附近的敌人并为角色恢复生命值。

该命座类似于班尼特的1命,用着特省心也特实用的命座。解除了大招生命百分比的限制,元素爆发召唤的不倒貉貉可以同时攻击和治疗,省心、实用,机制解锁完全体。

理清逃跑路线:呜呼流·风隐急进获得如下效果:点按施放时,风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%;处于长按施放后的风风轮状态下时,每0.5秒,就会使这次施展的风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%。通过这种方式,风风轮舞踢造成的伤害至多可以提高66%。

其实该天赋并不能算核心,但是难免有喜欢大数字,走攻风暴的旅行者,那该命座对于攻风暴的早柚来说,无疑是增伤很实在的命座,解锁该命座后尽管的去凹出长按元素战技风风轮持续时间结束的那最后一招风风轮舞踢的5位数伤害的数值。

早柚命之座

早柚是小貉座

都交给分身吧:呜呼流·影貉缭乱的技能等级提高3级。至多提升至15级。

偷懒的新方法:早柚在场上触发扩散反应时,将恢复1.2点元素能量。该效果每2秒只能触发一次。

聊胜于无的命座,也就是有总比没有好的概念。同理【固有天赋:更加适合的人选】的设定,触发频率基本可以保持一致。同样也是需要早柚在场时才能触发,也是需要早柚打出扩散才能触发,也是每2秒才能触发1次。

快是第一奥义:呜呼流·风隐急进的技能等级提高3级。至多提升至15级。

呼呼大睡时间:早柚自己通过呜呼流·影貉缭乱召唤的不倒貉貉的攻击与回复量,受益于早柚的元素精通。早柚的每点元素精通,能产生如下效果:使不倒貉貉的攻击额外造成0.2%攻击力的伤害。通过这种方式至多额外造成400%攻击力的伤害;使不倒貉貉的回复量提高3点。通过这种方式,至多提高6000点回复量。

该命座的核心只在于验证早柚必然的归属是主堆精通属性,满命的早柚,精通属性的地位牢不可破,不但可以提高不倒貉貉的伤害,还能增强不倒貉貉的治疗能力。

不过在大多数玩家手中,早柚就一跑图角色,因为是速度最快的角色,加上萝莉,其它都没啥大用,奶这种玩意儿本来就没用,角色作为辅助命座里却只加自己伤害,明显策划故意的,辅助只有风套增益,没有聚怪,没有增伤,但是跑图绝对第一。

满命早柚在圣遗物词条上是发生改变了的,做主C是有些乏力的,但可以做站场的元素反应堆,因为满命早柚走的基本都是元素精通路线,所以在联机的时候也是很好玩,至于命之座发方面可以抽取,但不强求,如果是已经慢慢,且资源足够的情况下,可以考虑将早柚提升到一定层次,让其打出很好的扩散伤害,至于天赋方面抓晶蝶基本没什么问天,有再有靠近后一次收集完。

早柚有两种玩法:一种是纯奶妈,主叠攻击力奶量就行了,一种是主叠精通,但无论是哪一种玩法,只要早柚在场,如果打出扩散反应的话,恢复1.2点原神能量,每2秒触发一次,可以理解为琴的自扩散,为了让更好理解早柚各方面的玩法,以下整理了有关原神早柚武器推荐、圣遗物选择、阵容搭配以及培养价值分析等热点疑问:

  1. 1. 早柚培养价值
  2. 2. 早柚圣遗物推荐
  3. 3. 早柚阵容搭配
早柚命之座改变的只是治疗来源方面的问题,在满命后可以用精通属性,而没满命基本靠攻击力加成,而早柚元素爆发一共可以治疗8次,同时造成8次伤害,元素战技在伤害方面虽然不高,即便有二命加成也不是很好,但在逃命和跑图上是非常好用的。
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