无尽的拉格朗日打架最佳配队思路,2024平民重点培养阵容

时间:2024-05-27 17:32:37
分类:无尽的拉格朗日
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无尽的拉格朗日
4分

科幻

2026-08-30

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无尽的拉格朗日常见的就是蜂巢、星云、卡利莱恩、阋神星等队伍,不过随着新版本飞机属性的增强,平民打架的最强队伍也会发生变化,但阋神星重、斗牛突击、艾奥等战舰还是可以用,只是在配置方面会发生一些改变,对此本文就简单谈一下配队的核心思路以及舰船搭配方面的问题。

CAS06G级通用巡洋舰

CAS06G级-通用巡洋舰基础属性

新版本因为飞机崛起了,所以要保护自己飞机,或者保护自己舰船,都需要你有对空,这样我们配队的核心思路就非常清晰了,答案也非常位移,那就是要输出,保证输出存活,保证输出及时,这就是核心,所以有了前排,有了对空,有了以整体移速区分,顾推荐配队方案:1035队,845队,845变速队,520中速队等等。

而配队的骨架,其实就出来了,双前排+核心大C,其他都是属于加分项,而双前排+核心大C其实就是一个队伍的骨架,基本是挑出来你的双前排和核心C之后,剩下的就是往里加了。

因为这个游戏有直射,而且哪怕导弹也不一定全去切你的后排,所以这个我们就有了前排构建的问题,挡住威胁你输出的直射伤害,除了大矛,大多数时候,我都建议配双前排,这里给大家推荐下比较好用的组合:

  1. 1. 阋神星重炮+斗牛攻击:硬度足够,反大一般,845以及变速845适用
  2. 2. 阋神星重炮+斗牛突击:硬度适中,欺负平民巡洋前排,845以及变速845适用
  3. 3. 艾奥+斗牛攻击:能抗能打,容易拿,845以及变速845适用
  4. 4. 艾奥+阋神星重炮:很硬,能反大能反小,845以及变速845适用
  5. 5. 阋神星重炮+卡利特种适量:1035适用型

艾奥也可以换艾奥高速,点小船还不错,不过输出其实比不上艾奥,尤其是喷大船的时候。在后续随着你的点数增加,就可以考虑换更强的前排了:

  1. 1. 奇美拉重炮+艾奥:经典组合,520中速适用,硬的出奇,实战用过很多次
  2. 2. 奇美拉重炮+斗牛/阋神星重炮:硬,便宜皮实,520中速适用
  3. 3. 59+奇美拉重炮:硬而且输出很炸,前提59毕业,325低速适用
  4. 4. 59+光锥防空:目前我用的组合,电磁满改59配合光追防空,可以试试,硬度超乎想象,325低速适用

值得一提的是大矛和066综合,大矛的扛伤能力一流,可以自己做前排,配不配双前排都很随意,066综合因为可以造12个,当你实在没有前排,而且也没船时候,066就是你的女神,有种配队叫066+任意,满级的066自己就是前排和核心C,后续往里有什么放什么就得了。图片里我会放几张066战报,虽然大家都叫我066神教,但是用过的都会说真香,不上一队塞二队也是惊喜。

CAS066级综合型数据分析

CAS066级-综合型伤害数据分析

核心c位主要都是组合,这里给大家推荐一些适配阵容的输出:

  • 刺水母+澄海+红宝石:最容易获得的输出组合,能打出不俗的伤害,兼具能量实弹,直射投射,反小反大,移速可以拉到1035,是1035队的核心输出PS:有红宝石离子更好了,没有也行;澄海可以用创神星鱼雷换,但是意义不大,输出没差多少。
  • 刺水母+雷利鱼雷+红宝石离子:进阶版的输出组合,纯法伤,但是兼顾直射曲射,对大船小船伤害都不俗,最常见的是跟随845游骑兵,提供侧方火力支援,缺点是被电磁59克制的死死的。
  • 721+蜂巢+星云脉冲:这是最基本的高速炮艇,高速炮艇的打法核心是通过侧翼夹击,躲避对制空权的争夺,适用于飞机海完全没法看的玩家,721+蜂巢+星云脉冲可以跟1035,也可以很845,输出都极其可观。
  • 卫士两栖+蜂巢+星云脉冲:进阶版高速炮艇,卫士两栖的增伤可以让蜂巢再无打不动的船,卫士本身还能提供对小火力,可以跟845队

有t800也要上,因为它是版本亲儿子,能对空能反舰还便宜,没理由不用,有困难上,没困难创造困难也可以上,至于2.0+VB,这是值得一提的终极输出,几乎最强的巡洋了,2.0不用给点,点点移速载机就行,主体是VB,真·炸比之王,可以跟845队,总的俩四以上高速载机组合,优点是输出很炸裂,缺点是你没有qwq。毕竟高速载机,才是845队最终版本,能到这步,多少得欧一点或者氪一点。

飞机海:飞机海是一个极其复杂的体系,好的飞机海搭配和差的飞机海搭配,可能会有天差地别的差距,后续我可能会单独开单章,讲解飞机海的详细运用。

CVT800型VS蜂巢守卫者

星云追逐者VS砂龙

飞机海,是一定氪度之后才能发挥威力的,因为你的飞机,或者说高技术值飞机,至少要满足制空+对舰的要求,要称之为海,完整体是对空+反舰+子系统攻击+预警机+高阶载体+舰船防空拦截体系,这是一套很复杂的阵容,以我自己的配队为例:

59(砂龙+VA+3孢子+1新大地)攻坚鱼雷电磁脉冲载机6艘
光锥防空6艘支援:太阳鲸5艘
大型护航艇(虚灵+星脉+蜂巢)护航艇平台(t800)
载机平台(VB+刺鳐+5孢子)狩猎防空(小米+林鸮+2孢子+2新大地)6艘

从不同载体如何加点、到体系搭建、载机分布、载体选择,航母机库摆放,都经历过无数次的微调,最后才达到了比较好的效果,建议大家多研究,我的每篇攻略,也很少直接给结果,而是提供思路,这个游戏是养成游戏,自己慢慢研究培养,养出一支强大的舰队才是乐趣的所在。

通过前面的举例,大家应该明白,一个配队的骨骼,就是双前排+核心c位,那么骨骼搭建完毕之后,就要考虑补充问题,优先考虑的是舰船阵容分布,在后期我们难免会要上自己心仪的超级大核心:航母,所以很关键一点就是调整阵型,保持前中后排的合理搭配,比如我组最常见的变速845,双前排我选了斗牛和阋神星重炮,核心c位我用了卫士两栖+蜂巢+星脉的组合,支援位我上了cv3000,搭载VB、VA、新大地、孢子、T800等。

最后要考虑补中排,比较合理的可以上光锥突击或光锥防空,让你的核心旗舰前面,有大船,这是可以起到一定的分摊作用的,后续也会给大家上图。归根结底,在阵容骨架搭建完成之后,后续的配队就是针对自己的短板,搭配合理的阵型,提供输出补充,子系统攻击,或者辅助类buff甚至医疗维修。核心点,还是对阵型的补充,但是没必要为了阵型上垃圾。

CVT800型战斗统计图鉴

CV-T800型生存时间占比图

其实我并不是经常配队,因为配队不是一次性搞得定的,你需要针对每一次战斗不断分析改进,对空为什么没打过,输出为什么低?最简单的,艾奥输出低了认为艾奥不行,其实艾奥很行,但是他锁敌8秒,你要是输出太狠,艾奥的价值是提现不出来的,但是我们不可能每把都是虐菜局,这些都要在实战中不断优化,比较简单的一个方法是算输出,在不掉船不被绝育的情况下,打出来比你最长策略高20秒左右的战斗时长,然后用伤害÷秒数÷人口数=没人口输出,就可以很直观的看出来你的输出了,比如我下面这个战报:

1575000÷79÷621=32.10420106,大约等于32,这个就是很高了,要是大家谁到了32这个值,咱们可以一起膨胀一下,及格线,我自己打了很久,一般是按13及格,打到13就不低了,输出配置不瘸腿的话,偷一下什么的已经很痛彻心扉了,但是不够的话,就要仔细分析,不断调整。甚至去分析你的核心c位输出及不及格,那些船不及格,前排不及格,核心c位怎么调能把这个数值调及格了,通过这种类似基本的小学数学分析,不断插入,坦度不够插前排,输出低了插核心,这样不断优化。

这个游戏不提倡玩快餐的,我是从一赛季一点一点玩起来,氪度也是一点一点起来的,从低氪到现在还不错的中氪,游戏本身的乐趣,我觉得打架只是一方面,舰队养成是另一方面,看着自己细心培养的舰队一点一点纵横宇宙才是快乐所在,让我吐槽一下封锁机制,这个不科学的拉人很不友好,虽然我是双325慢速队,但是这个拉法,845,1035啥的咋玩都难受,技术操作就变成会不会反拉了,主要是影响游戏体验。
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