原神夜兰命之座提升推荐,0命和1命差距真不大

时间:2023-08-17 09:11:41
分类:原神
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原神夜兰的关键命之座是6命,其余命之座只能说每个都夜兰都有提升,只是改变不了夜兰做副C的解决,其中1命只是解决夜兰充能的问题,如果是没有专武的情况下,夜兰1命和零命的差距几乎为零,但有了专武若水的夜兰一命和零命的差距还是很明显的。

一般平民零命足够,有条件非常推荐一命,原石充足有自信的可以冲四命,氪佬随意,不过需要注意六命是能让夜兰从后台副C变为主C的一个命座,在施放元素爆发后会让夜兰的一轮(五次射击)普通攻击都变为「破局矢」(不用蓄力),且该攻击的伤害都视为重击伤害,伤害自然也要看破局矢的倍率,所以六命夜兰需要把普通攻击的技能等级也提上去,可以给皇冠。

与谋者,以局入局:萦络纵命索的可使用次数增加1次。

一命夜兰是对充能、手感和各种体验的提升(能把充能沙换成生命沙,同时还有部分伤害提升),个人认为优先级是比胡桃的一命还要高的,建议抽取。

夜兰命之座

夜兰幽客座

入彀者,多多益善:「玄掷玲珑」协同攻击时,会发射一枚额外的水箭,造成相当于夜兰生命值上限14%的水元素伤害。该效果每1.8秒至多触发一次。

2命使元素爆发额外产生1枚水箭,该水箭单独施加一次弱水元素附着,不与原有的协同攻击共享附着规则。此时,夜兰单人即可压住胡桃的火元素附着。

诓惑者,接树移花:依照「络命丝」标记敌人的数量,每次标记将在爆发时使队伍中所有角色的生命值上限提升10%,持续25秒。通过这种方式,生命值上限至多获得40%提升。

解锁4命后,元素战技命中敌人将增加全队生命,队内具有“生命”收益的角色越多,该命座的收益也越高(如胡行钟夜)。

满命夜兰

满命夜兰效果展示

取胜者,大小通吃:施放渊图玲珑骰后,夜兰将进入「运筹帷幄」状态:夜兰的普通攻击将转为发射特殊的「破局矢」。这种箭矢具有与破局矢近似的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成破局矢156%的伤害。「运筹帷幄」状态至多持续20秒,将在夜兰发射5枚箭矢后移除。

解锁6命施放元素爆发后,夜兰站场普攻将施放5发破局矢,在命中同一敌人时只有第1、4发破局矢造成弱水元素附着,极大程度上提高了夜兰的爆发伤害。

总的来说,0命夜兰对于充能要求较高,使其需要降低伤害来提高充能以优化循环,解锁1命后将降低充能需求,2命的额外水箭当前更多是用以搭配胡桃。解锁2命后夜兰也可以作为主C前台输出。如果想要进一步提高夜兰的输出能力可以考虑抽取至6命。

在没专武若水的情况下,夜兰一命和零命的差距不大,就是一命比零命多用一次元素战技而已,看不出任何伤害上面的差距,但在夜兰佩戴若水后,零命和一命的差距就出来了,因为多用一次元素战技,就然夜兰自己解决了自己的充能问题。

而零命夜兰却不行的,在配队专武后还需要行秋帮忙充能,不管夜兰在切人的时候大招能量还没有满,就很容易出现卡手的,情况,不过大多数零命夜兰可以说几乎没有专武携带的,顾也就形成了零命夜兰和一命夜兰差距不是很明显的情况。

夜兰作为5星水系弓角色,主要的定位是副C,整个角色机制比较完整,主要的输出都是基于自身生命值上限造成水元素伤害,所有的主要输出都与攻击力这一属性无关,所以在培养夜兰时可无视攻击属性,与攻击力有关的伤害机制都可无视。以下整理了原神夜兰武器推荐、圣遗物选择、阵容搭配以及培养价值分析等热点疑问:

  1. 1. 夜兰培养价值
  2. 2. 夜兰圣遗物推荐
  3. 3. 夜兰阵容搭配
夜兰既有元素爆发的脱手协同攻击机制,也有固有天赋提供全伤害加成,使其队伍搭配较为多元,低命多作为辅助搭配其他角色,高命则可以担任主C进行搭配,建议多为2命及以上做主C最佳,其余情况就当副C养。
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