拳皇97ol天赋最佳分配方案,加点主修防御、闪避各有优势

时间:2024-05-08 11:04:33
分类:拳皇97
阅读:61

拳皇97ol天赋加点方案角度,一般前期手残党都是主修防御,这样的天赋分配可以让玩家拥有较高的容错率,不容易在推图和PK的时候被秒杀,而后期拥有足够的技术含量情况下,玩家就可以放弃防御属性,从而提升自己的输出能力,且在闪避上也提升一些,这样虽然容错率低,但有闪避弥补,且自身走位灵活,也是可以玩的。

拳皇97ol主修防御天赋玩法

拳皇97ol完美天赋加点

防御和闪避属性其实都是拳皇97ol游戏天赋核心,只是不是长期玩的人有时候对角色非常生疏,对此就适合主防御来弥补自己手感上的不足,而长期玩的人就不一样了,不管是PVP还是PVE都非常熟练,对地图的每一个角落也都了解,对此主闪避玩起来就更为灵活。

天赋加点思路

  1. 1. 重要性依次,攻击、血、防、暴、命中、闪避,好多天赋都是此消彼长的。
  2. 2. 攻击第一层加满,后面不点。
  3. 3. 血、防、重点是血防的第二层、三层,血三、点三点差不多了。开了粉色,现在一定要高攻击,而且要耐打,光攻击高没用,别人可以打战术,跑,后者爆豆,即便攻击低一点,防御高血高,应该还是跟有的打的,没血没防,给你气也没命爆,或者就是气了都还没豆,何来反杀。
  4. 4. 暴击有效,个人觉得。 特别是刷副本的时候,加了暴击第二层,特别明显,pvp,目前感觉还行,也有人说效果不明显,只能说谁用谁知道。
闪避没什么用,因为命中天赋,二三层都有附带攻击 防御这种效果的,四层更是命中加怒气,还有自动速度,所以相反,加闪避意义显得不大,都点满了可以考虑点闪避。

玩家讨论

有些人说,同战力,有些人半套技能就打死对方,相反的 要两套 三套才能打死对面的,有这种神奇的天赋加法吗?求指点
 

知更鸟

这个都不知道还谈加点,去点致命准星吧,就是这个效果,你没点致命,而对方点了坚不可摧,打起来需要好几套,对方点了致命,如果点的高,打你几个技能就死了。
 

花火

不存在的,有点人看着战力高,其实很虚,攻防血都没别人高,只是英雄多,配的宠物多,实战起来根本用不上而已。
 

姬子

天赋防御第二层听我们区的大神说天梯只有第一个人物是高防,剩下来两个就是正常防御了,是真的吗?
 

流莹

闪避没用我不赞同,在高战面前肯定没用,在比自己低的人面前表示用处大的很,现在怎么加点没几个清楚的,凑合玩吧!
 

不知火舞

乐道互动制作的《拳皇97OL》手游由SNK正版授权,玩法上重现街机时代,让玩家随时随地都能掏出手机来一把怀旧金典战斗,不管是高铁、地铁还是公交车上,玩家只要有一点点时间就可以挤出来玩一把,只是新手可能会到处找礼包、充值折扣以及出招技巧方面的问题,在这里都会一一呈现给大家参考!

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游戏真实还原《拳皇97》的人物及招数,可以说招式上由于是手机操作,所以格斗体验更爽,华丽的连招特效更华丽,从而让不少玩家都会买一点屏幕大点的手机,这样玩起来才更舒服,但为了游戏少氪金,对此建议平民玩家还是多关注一下官方活动礼包消息。
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