原神班尼特被玩家称之为六星火神不是没有道理的,无论那个配队都能塞的下班尼特,是陪伴许多玩家从前期走到大后期的一个角色,集增伤和奶量为一体的角色,当然班尼特还是配攻击武器和生命值和充能圣遗物才能完美发挥出他的作用。
班尼特前期圣遗物搭配分享
班尼特是一个泛用性很广的角色,他属于国家队里面的辅助单位。部分玩家不知道该怎么培养,实际上培养一个角色无非就是圣遗物、武器和阵容,而原神班尼特属于辅助角色,队伍里面主输出的伤害与他所给予的输出加成无关,所以要尽量选择加生命和充能的圣遗物。
昔日宗室之仪
班尼特就是靠大招吃饭的,而昔日宗室4件套的被动完美契合班尼特的定位,可以在他使用大招以后为全队提高20%的攻击力加成,进一步的抬高了班尼特的辅助能力呢,因此首推就是昔日宗室4件套。
炽烈的炎之魔女
这个方案是提供给想要让班尼特作为主C的玩家使用的,适用范围非常小,因为班尼特只有到六命以上才具备当队伍主C 的能力,所以基本上对于大部分玩家没有什么作用呢,大家请记住啦。
教官
可以直接提供攻击力加成,都是辅助角色中泛用度比较高的选择,也是前期比较好获得的圣遗物,如前期没有什么好的圣遗物就可以使用教官进行过度。
班尼特是一位集加攻辅助与回血治疗能力于一身的复合型角色,在有限的队伍人数中能够提供等价两个位置的功能,从而极大的提升了各种队伍的强度,其元素爆发根据自身基础攻击力(角色自身+武器提供)为队友提供大量的额外攻击力,一命解除了加攻击的血量限制成为完全体,适合所有基于攻击力造成伤害的角色,也可作为站场主C或爆发副C培养。
班尼特圣遗物词条选择
主词条
时之沙选择元素充能、空之杯选择生命值加成,理之冠可以是生命值加成也可以是治疗加成,为什么这么选呢,因为班尼特的定位其实就是辅助奶妈,而加成基本上都来自他的自身生命值这里。
副词条
充能>生命值加成>暴击率>暴击伤害,副词条其实建议充能拉满,保证班尼特可以流畅的释放技能,毕竟他就是一个切出来放个技能然后又回到后台的角色而已,所以保证可以在一轮的攻击流程中能够丝滑的释放大招就很重要了。