无尽的拉格朗日平民舰队搭配思路,2024满改大帝模板仍吃香

时间:2024-05-29 21:04:22
分类:无尽的拉格朗日
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无尽的拉格朗日
4分

科幻

2024-07-01

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无尽的拉格朗日舰队分为两个类型,一般土豪玩家都是随意搭配,且版本推出什么就养成什么,而平民玩家就不一样了,基本都是认准十万大帝,然后才会考虑大毛、星脉、列维等巡洋舰,至于T800、蜂巢、海氏等虽然也很重要,可惜囊中羞涩,这些可以说都是平民前期养不起的存在,而开局运气极差的平民,其实也可以考虑以高闪避为主的培养方式,推图基本全靠运气过。

无尽的拉格朗日猎兵对舰伤害测试表

猎兵级对舰火力测试

这里给出的是一些常用的配船模板,大家根据蓝图情况往里套,这样我也能一劳永逸,现在进入正题,也就是4月6日版本大改后,刚开始众说纷纭,各种传言沸沸扬扬,经过一个月的时间大浪淘沙,实战好用的配置基本上沉淀下来了,这也是我写本文的原因。

本文仅针对中氪(1+2)及以下玩家,高氪的配船对细节要求很高,流派也更具多样性,很难有定式,本文中就不放出来了。

第一:也是最重要的,对舰输出核心是大帝(满改)、VB、星脉、列维,其次是T800、蜂巢、海氏、大矛、ST59。

和老版本相比,其实变化不太大,T800跌出第一核心;蜂巢受制于战巡高频上场地位下降;武器模块满改的大矛59输出可观,特别是在配奶的情况下(给个战报免得说我乱讲,下图我方对空完胜,剩下不少艇和飞机,但是对面就凭谷神奶+59输出翻盘了)。

第二:1+2氪度以下,超斩队依然是绝对主流配置。1+2氪度以上的+5队可以考虑战巡航母队,但还是飞机海居多,巨舰大炮还是在顶氪+9手里效果最好。

第三:后期配队多样性增加,奶船+高甲战巡既可单独作为抗伤队,也可以成为超斩的变种,强度不错。

更新之初沸沸扬扬的纯绝育队基本销声匿迹了,除了老版就常用的VA外,新大地可堪一用,但进不了第一梯队,针对大帝比较好用,碰瓷副队对于蓝图充足的中氪/高赛非常有用,极其克制飞机海,而小米或者T800二者缺一的玩家拥有自己的专属配队——苞米/T0队,也能够与超斩1换1,前期的话300人口驱护配队多样性激增,60机飞机海不再是唯一选择,克制循环非常明显,尤其对于输出艇不全的玩家,配队选择性大大增加。

11机+ST59超斩队

说明:卡特59前中排混合抗伤,再极端一点可以只用3个59。CV3000和ST59的中速队,如果你有装甲大毛,也可以使用,但我还是倾向速度的快感,大毛进攻太便秘了。

  1. 1. 59这版本三个C模块都好用,不带奶:电磁=附加>重甲;带奶:重甲=附加>电磁。
  2. 2. 小米+800+VB必备,三大输出艇必须有其二,其它蓝图不足可以替换:
  3. 3. 59(无核心模块)→大毛/斗牛/阋重/卡特
  4. 4. 输出艇→重卡/普卡/水母/雷战/水母防空
  5. 5. 新大地→海氏
  6. 6. 011高速→011火炮/虚灵/011
  7. 7. 孢子→砂龙/林鸮

超斩变种——加奶说明:这是作者进行的一种尝试,实战效果不错,可以击败上述普通超斩,小米孢子上狩猎基本上战机线必胜,艇区稍微吃亏,可以靠水防弥补,重甲59+谷神奶组合非常给力,59战损非常小。谷神奶换成066奶可能会更好。

小米战机状态

米斯特拉舰船状态

鱼+大毛超斩队

说明:和上面的CV超斩队大同小异,适合11鱼及以上玩家。

该配队艇区优势,但是战机线基本凉凉,可以削减蜂巢换谷神带飞机补充战机线。蓝图替换参考CV超斩队。

南十字+ST59超斩队

说明:没有VB海氏满改大帝不要考虑玩南十字,点数只够培养一个航母不要考虑南十字,因为更新后最大的教训就是南十字,本以为策略超斩能够起飞,实际上巨坑,现在坐等洗点水,所以选择南十字,基本上等于放弃艇区。要玩超斩猎兵必点策略,800就无处安放。不玩策略猎兵,仅凭VB单点输出基本必输,我尝试过带满满改大帝,结果被超斩队打出了离谱战损。

1035碰瓷副队

说明:效果不用多说了,也是多次实战检验出来的,详情去看往期测试。当时配的是300人口,升级到400人口肯定更猛。

敌方70机以内肯定全歼,100机至少掉一半,包括整编T800。

后期300+5常用配队模板

和400人口的配队大同小异,由于人口紧张,一些功能船如奶船、防空船都得减少,,这里只给出CV版本,其他配队照此删减即可。

前中期300+5驱护队

熟悉我的小伙伴知道,这部分可能是我测试最多的了,多到任何配置我看完就知道大概强度如何的地步,而看过新版本最强驱护队系列测试的小伙伴都知道,我之前的结论是没有最强配队,三角克制循环非常明显,但是近期的大量测试表明,在金字塔顶端的全满级驱护配队中,有一种配置可以通吃。

斗牛级VS阋神星

枪骑兵级VS雷里亚特级

和老版相比,新版减少了砂龙雷隐,增加了6个斗牛。因此,新版50级配队飞机肯定是会崩盘的,翻盘点完全在于前排,测试的结果和预料一致,老版的60机配队空战完胜,3分24秒空战结束,还剩下9T800+2蜂巢+9小米+2砂龙,要是在改版前,9T800+2蜂巢可以将斗牛+阋重迅速融化。然而T800对舰的削弱确实太狠了,虽然还有蜂巢的水平,但是无力回天,磨不过对面的前排。打到13分钟时败像非常明显。基本上是两败俱伤,所以新版本的最强配队就这样诞生了,并不是因为斗牛的加强后强度有多高,实在是T800对舰的削弱导致的。

  1. 1. 配舰的基础是加点,只有把加点搞清楚能采谈配舰。新版本列维、T800、小米等核心船的加点都出现了变化。如果不及时根据配舰调整加点,再强的配置也无法发挥。
  2. 2. 配舰考虑的第一要务是了解对手的强度。举个很简单的例子,对面的氪度较高,基本上都有金战巡,有大毛59的核心模块,那么蜂巢就可以不上;如果对面的氪度较低,大部分人玩845+航母,那么你的前排可以考虑奇美拉火炮/爱奥高速。
  3. 3. 配舰的核心是考虑你的蓝图中哪些可以作为核心输出,VB护航艇or重卡大帝or普卡斗牛水母?保护核心,扩大优势,回避劣势,说简单也简单,说复杂真的很复杂。

举例

拿超斩来说,VB护航艇是输出核心,那么如果你护航艇不全,那你就保证战机线的优势,尽量将小米孢子上狩猎;如果你想保证艇区优势,那就尽量多上靶艇、011高速和水母防空;

制空和对舰核心配置好了,再考虑前排能活到超斩出效果,所以一般带上3个ST59或大毛保证1/3分摊和3/8分摊;

再其次,考虑是否牺牲部分无效/低效舰载机增强前排,可以加奶也可以加前排驱护,但是必须保证核心输出不会崩。

注意事项

舰船特性比如光防,现版本确实很强,但想要拉满拦截能力至少得上三个,突进到前排,还得配合大毛,最好还有奶前排的,那么问题就很明显了,你要有毕业大毛,点数足够,牺牲输出,注重抗伤,还亏人口。所以在本文的“平民”配船中你看不到它的出现,细节调整特别体现在空军的配置和加点上,细节数不胜数,比如现版本孢子热度很高,如果敌方喜欢用孢子海氏,那么你的小米聚焦空战是不是得点上?还有各种挡枪、抗伤、合理分配母舰的操作就不一一展开。

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